Фіджітал проєкт «Інтерактивна Книга»

11 February 2021

Ми часто беремо участь у різного роду проєктах, в які необхідно додати «квестову» складову. Цього разу нам пощастило займатися фіджітал проєктом «Інтерактивна Книга», який створюється за підтримки Українського культурного фонду.

«Інтерактивна книга» — новий мультиплатформенний унікальний формат у сфері Edutainment

(education + entertainment, навчання + розваги), який ми реалізуємо разом з нашими приголомшливими партнерами: «Dzh» Workshop (виробництво оффлайн квест-боксів), Dudka Agency (дизайн і онлайн платформа), Надія Грачева (відео контент і продюсування), Ольга Ходацька (експерт у сфері літератури).

Ми віримо, що подібний формат не тільки дозволить змінити стереотипні уявлення про шкільний курс літератури, а й допоможе учням старших класів в підготовці до ЗНО.

Забронювати кімнату
Фіджітал проєкт «Інтерактивна Книга»
Зверніть увагу — для деяких ігрових слотів ми можемо попросити внести попередню оплату.
Дякуємо за розуміння!
Фіджітал проєкт «Інтерактивна Книга»
Вартість: грн
з акторами: +ййй грн
До сплати ййй грн
(Мультибронирование со скидкой Комбо)
(Мультибронирование)
(Скидка Комбо на единичные брони)
(Есть связанные комнаты)
Додаткова інформація
Введіть промокод, якщо він є
Угода
Суворо заборонено

1. Перебувати в кімнаті в стані алкогольного або наркотичного сп’яніння, розпивати спиртні напої, палити

2. Проносити з собою в ігрову зону і використовувати під час гри будь-яке обладнання, включаючи мобільні телефони і фотоапарати, будь-які ручні інструменти

3. Забирати з собою або навмисне псувати реквізит і устаткування

4. Будь-яка фото- та відеозйомка в ігровій зоні суворо заборонена

Учасники погоджуються

1. З аудіо і відеофіксацією їх перебування на локації

2. Здійснити оплату до гри

3. З тим, що в разі порушення правил, гра може бути зупинена без повернення оплати

Я приймаю

Квести в реальності (вони ж квести «Виберись з кімнати» за 60 хвилин, реальні квести, «живі квести» і escape-room) – це розвага для компанії, суть якого полягає в наступному: ви опиняєтеся в замкнутому приміщенні, з якого треба знайти вихід.

Але зробити це не просто: щоб вийти з кімнати вам необхідно знаходити підказки і тайники, розшифровувати послання, розкривати сейфи, вирішувати загадки і головоломки.